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[ルクスソフト]ねぎドラ~ネコババされたオーブをさっさと返せ!~

這是一款看起來很輕鬆、很可愛,但非常肝的遊戲,遊戲設計讓你很想玩完又恨的牙癢癢。

背景啥的都不重要,自己進入遊戲享受比較實際,這遊戲特別的地方在於所謂的玩法。

這遊戲引入惡質的轉蛋系統,好東西的機率低的可怕,遊戲的H事件也是要在這邊抽出來,性質非常恐怖。

還好單機遊戲有存檔讀檔的救贖,不然難度會更大。

順帶一提,這遊戲抽獎需要抽獎券,稀有抽獎卷要打特殊怪才有機率會掉,並且遊戲物品的上限限制三個,所以沒法用修改器存檔調整,除非來回調或直接解包改遊戲…

遊戲內提示說某個事件後可以改成金錢轉蛋,但這個事件就是打出結局,所以就…

遊戲有升等系統,但每天會對半砍,例如練到20級睡一覺隔天剩10等,偷懶不去練再睡一覺剩5等…

遊戲的練功場地是迷宮,攻略到最後一關BOSS就結局,有人可能覺得撐著一口氣攻略完迷宮不就得了?

問題是這遊戲有飢餓系統,並且動作越激烈餓越快,保持肚子餓,剛開始是降攻擊力,後面是直接扣血。

什麼叫動作激烈呢?也就是戰鬥中,這時又要提到遊戲的戰鬥系統了,採取自動戰鬥制度,換句話說進入戰鬥狀態後你就沒法操作了,不能逃跑也不能用道具,只能兩邊激烈的猛幹,最可怕的是其間肚子也會繼續餓,戰鬥時間一久甚至有可能會餓死…

所以打大怪前絕對要先吃飽,不然餓死很尷尬,再來這遊戲當你進入戰鬥模式時,其他怪還是可以接近你,所以有時候你打一個大怪可能需要激戰一段時間,飽食度進入飢餓的狀態,但你沒法補給,因為一結束大怪戰鬥馬上就有圍繞的小怪們要給你車輪戰,血量或飽食不足很有可能活活被打死…

還有迷宮每一層傳送位置是隨機的,我有次最尷尬的是滿飽食進入下一層,然後一到場兩大怪輪流打,打完後又湧入3輪小怪站,直接活活被打死…這遊戲把運氣這件事發揮到極致,裝備需要轉蛋運、H事件需要轉蛋運、連戰鬥都需要運氣。

結合前面我提到的東西,知道為什麼我說不能一口氣攻略了吧?道具上限三個,你食物只能帶三個,不同種類有三種所以是九個正常食物,把發餿的算進去最多十八個食物,除非你狂衝閃怪找樓梯下去,不然遇到戰鬥就是飽食度狂降。

說道發餿食物,這玩意吃了得看運氣,運氣差會肚子痛,肚子痛會扣血降攻擊,只能吃肚子痛的藥,但加上萬能藥也就6個,你得搭配使用,但迷宮中不能儲存,所以不能刷存檔去刷吃下不會肚子痛的機率。

迷宮還有個可怕的東西是陷阱,陷阱有各種東西,最無害的是受一次性傷害,糟糕點包含血瓶全摔碎、食物全潑到水(發餿)、突然肚子餓等,一堆奇怪的狀態等著你。

你不可能直衝樓梯,還是得打怪,別忘了前面提到每天會砍半等級這件事,你還是得練等,不然衝太快樓梯,後面的怪完全打不過就練不到等級了,這遊戲打怪沒給你技巧,就是碰上直接自動戰鬥互砍…

說到這,還有心思想玩的人再繼續吧,雖然我說了很多難點,但對於有興趣的人來說恐怕是愉悅的點,恰好我就是這樣的,我剛開始就知道這遊戲有一堆難點,但遊玩過程還是覺得很不錯。

挑戰力度是有,自己玩就能感受到,還有轉蛋系統,就跟大家一樣,一直抱怨低機率又如何,但轉起來就是爽啊XD

遊戲的內容點很多,只是都隨著轉蛋系統的隨機性在轉,包含賣春工作、接待、隱藏魔王城等等都需要事件開發,總之,是一款你玩起來雖然會抱怨連連,但喜歡的會覺得很爽、得到後成就感加倍的遊戲。

另外這遊戲有許多作弊道具,例如永遠吃不完的食物(打隱藏魔王城得到),但這個會觸發一項H事件,個人建議選擇H事件不要作弊道具,食物省點用還是足夠的。

如果真想拼轉蛋,請死命拼出最強那把武器,那把武器直接加32攻擊,屌打原本8攻擊那把,打王會非常輕鬆,但機率奇低無比,包含陷阱無效飾品、隨時回家魔導書等等,反正這些都是作弊道具,都是低機率轉蛋貨,轉到就爽過,沒轉到也能過,我就是硬打過的,是結局後開發各種寬鬆條件才去抽來用。

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