日常系RPG,戰鬥要素極少,蒐集成就為目標攻略。
成就是推進遊戲的方式,一開始很多地方都會有東西堵住,解成就就會陸續打開,是一款怕卡關到作者還附上日文攻略的作品…
但本身蒐集起來很有意思,撇開攻略,其實很多訊息都可以在村民的對話中取得,然而這遊戲有早、下午、晚上三個時段,三個時段都可能會觸發不同的東西。
例如泳衣來說,會在下午的海灘上遇到提示需要泳衣的(H事件),然後去另一個村子會發現,有個媽媽準備買泳衣給女兒,隔一天再去問,發現泳衣被女兒嫌棄,然後就能獲得泳衣,當然回頭就是去解前面的事件。
最後一個城市的森林被告示牌進不去,但去村子會打聽到,晚上告示牌會拿開的消息,那就晚上再去即可。
反正看到東西都撿,多對話打聽,基本上裡面的資訊量非常足夠,不太需要所謂的攻略。
戰鬥部分因為沒有所謂的成長經驗,說穿了就是不鼓勵戰鬥(雖然有幾個戰鬥任務),其實戰鬥任務完全可以先忽略,先過關去拿好武器、買高級草藥等等,戰鬥時就是物品流刷,基本上就能打贏,要是想硬幹…基本上頭破血流。
遊戲的其實是生存遊戲,每天需要50元生活費,但遊戲設置了大量降低難度的東西,只要肯打聽肯動腦,基本上不會因為這樣死亡。
如果你喜歡解謎又不喜歡戰鬥,這款遊戲肯定適合你!
像是懷孕這回事,遊戲中也有提示你要多去睡覺,其實就是有些事件要睡覺過夜才會有進展,雖然沒有疲勞值可以硬等白天,但覺得卡關就去多睡覺吧,另外被中出就有機會懷孕,懷孕要睡覺才會進入生產,當然主角堅稱是一場夢就是…
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