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[E&N video arcade]花とマッチ売りの少女

在說遊戲之前,大家是否有看容量選擇遊戲的習慣?的確容量越大通常文本越多、畫面更精緻。

如果差距到一定距離確實是碾壓性的差異(例如10GB與100MB)

但在這之內,很多大小其實是看作者的編程能力與是否勤奮,就拿10畝地來說。

美國人大概能收成150公斤的小麥,但中國人可以收成350公斤的小麥。

因為中國的耕種方式是細耕,美國是粗耕,回到遊戲也是類似。

如果在編程與壓制這些部分多下工夫,實際上壓縮起來的遊戲內容是很恐怖的!

很多朋友忽略的小容量遊戲,實際上是一件非常可惜的事情。

今天要來介紹的就是一款小容量,但非常有料的遊戲。

首先故事的劇情走向很多(多結局),你的選擇甚至可以決定結局細節的不同。

拿對於爸爸的選擇好了,當他不存在、找人把他弄走、治療好就是完全不同的走向。

不同的走向決定出不同的故事發展,劇情上非常豐富。

同時紙娃娃系統很自由,什麼詭異的搭配都可以達成。

另外遊戲有許多看起來很誇張的條件,誇張到你會覺得是不可能達成的任務。

實際上往往有不只一種的方式可以成功!這部分的遊戲性非常好。

真要說問題呢?可能就是此作為作者的第一部作品,經驗上不足,內容提示上不足,需要你自行對NPC與劇情來推敲,這導致沒耐心的朋友可能很快就會想去找攻略,會降低不少遊戲樂趣。

另外,如果以速攻結局來說,可能很快就結束,一堆支線沒有觸發,推薦最少要玩30天讓主線劇情跑完,速攻會非常空虛的…

下載Link MEGA<MG>

https://mega.nz/#!7rR0nYyb!YHMvwViSeHmAJEutTznMNQlOSBsUFSlDdsjp-5gJKW0

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