今年爆款的RPG之一,一天破萬的銷售紀錄註定會在歷史上留下地位。
近年來有點復古的趨勢,儘管勇者鬥惡龍式的RPG還是王到主流,但越來越多團體回到過去單純用指令與選單選項的類型。
例如之前分享過的[Novel]Void’s Calling第一部-0.93
這種遊戲模式講求冒險而不是跑圖,選項都有隨機性並且是網狀的進程模式,哪怕最後達到同一個結局,過程經歷也會完全不一樣。
所以完全不推薦去找攻略來看,看攻略或許能讓你走一種完美的路線,但也失去了這種網狀進程的冒險感。
技能點用在技能數,學習專屬於自己的相性是標配,當然也能通過H事件獲得技能點。
但H事件會讓你潛移默化學會H技能,進而會讓抵抗H技能變薄弱,所以得自己衡量。
遊戲開始設定女主的東西有不少,可以根據你自己的設定在日後的冒險過程中進行培養,每次都能培養出獨一無二的女主角。
因為遊戲的自由性建立在冒險趣味上,所以也不提供太多攻略向的玩意了,畢竟我能提供的攻略向是我自己遊玩後的理解。
但我相信如果你沒有提前去偷看攻略,應該每個人都會有完全不同的打法。
如果感覺自己玩壞的也別急著重開新檔,或許你理解的玩壞正式進入某個特殊網狀線的鑰匙,趣味就慢慢自己挖掘吧!
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