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[レンジでチン]君の妖怪ハーレム~えっちな妖怪育てちゃう!?~|不走練功套路的動腦系RPG

[レンジでチン]君の妖怪ハーレム~えっちな妖怪育てちゃう!?~|不走練功套路的動腦系RPG

最近真的很容易對那種前期躲怪練功,中後期一刀一個的RPG感到疲勞。流程明明很長,玩法卻越來越單調,最後只剩數值輾壓。

君の妖怪ハーレム剛好走在完全不同的方向,和之前那種淫亂勇者類型一樣,它刻意避開傳統升級套路,讓你重新意識到道具與輔助技能不是擺好看的。

不靠刷怪升級 道具終於有存在感

這款遊戲最明顯的特色,就是角色成長並不是單純靠打怪堆數值。許多關卡的推進方式,反而取決於你怎麼使用手上的資源。

有些情況硬打只會浪費時間,甚至直接卡關,反而是調整技能配置,善用道具,或是換個思路解讀事件,才會發現原來解法一直就在眼前。

這種設計讓整個遊戲節奏變得很不一樣,也讓每一次選擇都變得有重量。

很多地方要靠觀察與思考硬衝只會撞牆

遊戲中不少地方是必須動腦的,而不是暴力解決。對話內容,場景細節,事件觸發順序,都會影響後續發展。

也因此非常建議隨時存檔。一旦不小心跳過關鍵對話,直接被流程推到下一段,結果發現BOSS怎麼打都打不過,那種尷尬真的會讓人想重來。

這不是系統惡意,而是遊戲本來就希望你慢慢玩。

被排擠的陰沉男主與妖怪世界的開端

故事本身不算複雜,主角是一名被周遭排擠的陰沉青年,某天意外發現自己能看見妖怪,人生也因此整個歪掉。

從那一刻起,他開始接觸原本不該存在於日常中的世界,也踏上了一段和各種妖怪糾纏不清的旅程。整體氛圍帶點自嘲,也有點荒謬,但不會讓人出戲。

新手提醒 第一關就卡住不是你的問題

順帶一提,如果你連第一關都過不了,真的不用太挫折。這款遊戲本來就不是讓你無腦按鍵通關的。

多注意對話內容,多看看周遭環境,試著理解系統想要你做什麼,很多卡關其實只是少了一個提示而已。

如果你已經對傳統RPG流程感到疲乏,君の妖怪ハーレム會是一個很不一樣的選擇。

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