[ゆめなまこん]リサと淫魔のグリモワール

女主是一個尋寶獵人,不過動機十分詭異,是為了過上不勞而獲的人生決定先幹票大的,概念就像是買彩券,搏一個大的。

她偷偷得知了一個寶藏,趕過去時卻發現這地方非常奇怪,全城鎮沒有女性,只剩下許多攻擊性強的男性。

原來是大惡魔佔領了此處,並且將人類本能的慾望放大,導致男性雖然神智正常,卻有極強的衝動要把女性撲倒在地下,女性受不了都跑光了(所以剩下肛肛?不然爆棚的慾望哪發洩?手打嗎?)

總之女主這時候闖進去就如同小綿羊,不過女主既然是一個尋寶獵人也不是吃素的,邊打邊退途中偶遇一修女,修女很驚訝女主居然在這時候傻傻跑過來,就告知了一切,女主發現自己要安心找寶藏就得先有個安穩的環境,就順便開始拯救世界了。

打倒惡魔的主線不提,支線基本上都是看慾望以及身體開發度,最簡單的開發方式是不斷戰敗,被輪久了什麼都開發了。

種田系統嚴重破壞平衡,種田可以種出最好的回復道具、合成素材、武器防裝、特殊飾品,有心的話刷種子種田就能種出一身神裝了…

因為我就是直接種出一身神裝的,結局還有20多萬沒地方花,打4場戰鬥就能結果,所以種子種下去後去最近的地方秒4場戰鬥就能收穫…

等級上限50,所以算是強制卡難度,就算滿等+一身神裝,也不能亂打,不然還是會輸。

打最終BOSS前,回據點一趟,會發現夢境與試煉地都有情報(勤對話很重要,會變的)

坦白說這兩個都有點小難度,其實終極裝備也要在這邊取得,無奈種田太神,如果跟我一樣種田刷出一身神裝才去挑戰,會覺得挺簡單的。

相對的,你不種田,也能靠遊戲本身的進程給予該有的東西,所以種田只是額外附加的樂趣。

整體來說還是很不錯的遊戲,CG也實用,但我上面說的玩法其實是邪道,這遊戲的定位是寶藏獵人尋寶。

寶藏獵人是什麼概念?雖然有一定體術,但基本上都是靠活用道具過關,這遊戲如果不搞神裝會打不贏,單純是因為遊戲不是設計這樣給你玩的XD

因為種田也能種出一堆素材,我合成了一堆道具去刷最終地圖,輕鬆又愉快,這才是寶藏獵人的戰鬥方式,只是前面我把女主玩成狂戰士。

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