《圖文冒險的魅力與誤解》
此遊戲類型是屬於圖片文字冒險,許多台灣討論串票選最無聊的成人遊戲,卻是日本歷久不衰銷售最好的一個類型。
為何會如此呢?我的看法主要是兩點,一點是早期圖文冒險主要都沒有中文,很多人英文或日文能力都不夠好。
全程由文字與圖片構築起來的劇情世界觀都無法享受。
其次,許多人太依賴攻略,變得很多人喜歡看攻略、選選項、過關。早期因為無奈(看不懂日文),為了開CG的一種做法。
但久了變成許多人的習慣,似乎沒有攻略就無法玩這類遊戲,實在是非常可惜的。
《全程語音與輕鬆劇情》
分享這部主要有幾個原因,第一點當然是我個人覺得好玩,其次是全程語音並且十分帶感。
整段遊戲不算長,就五天的劇情,比起那些動輒半年一年的圖文冒險算是非常輕鬆的入門作品。
大家可以多享受遊戲不同選項的內容(多存檔與善用滑鼠滾輪、包含調教與不只調教),會發現不同選項即使導向同一個結局過程也是大大不同。
這個易上手的推動主宰遊戲進行的方式,是我認為圖文冒險最大的魅力所在,希望大家多多享受~
《多結局設計的巧思》
真實結局需要所有結局過一遍才會開啟,不過不用擔心浪費時間,實際上最後選擇結局的方向先儲存。
看一個結局就讀該檔再看下一個結局,所有看完後就會多出真實結局的選項,所以不會花太多時間
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