尊重作者的歸類,本作理論上屬於經營養成型SLG。
簡單來說就是扮演半獸人去幹翻人類,攻城掠地、探索迷宮(半獸人會做這種事?)
總而言之就是狂幹公主騎士來狂生出高質量的半獸人同胞來增加戰力(到打完增加了幾千個,母豬都沒這麼會生吧?)
故事的開端是公主騎士親自率軍要來消滅半獸人,結果直接被強大的半獸人給滅了,軍中唯一的女性公主大人就被當成產兵生娃的工具啪啪啪。
因為這次虐翻了人類討伐軍,半獸人看透了人類的外強中乾,決定瘋狂的幹翻整個人類王國…
遊戲的主線當然是侵略人類王國,隨著進攻力度會遇到越來越強的軍團。
戰鬥中可以選擇主動進攻與反擊,會有不同的調配效果,估計作者是想要當作策略性增加強度,但數據調整真的有點不平衡,導致這部分有點失衡。
探索迷宮,除了攻略後會得到秘寶,攻略期間打怪會掉素材、找到寶箱也會有素材,黃金可以拿去黑市買奴隸、其他素材可以打造成裝備武裝軍隊。
調教公主大人可以強行讓她懷孕,並且達成一人生一軍隊的壯舉,隨著調教次數可以讓公主大人墮落,墮落後生產能力也會大大增加。
前面我也說了,歸類經營養成是因為作者的歸類,本作是作者的處女作,設計了太多遊戲方向,導致每個方向都有點到為止的感覺,缺少深入挖掘是一個小缺點。
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